玩家問答

你遇到的狀況,多半我們也聽別人說過

先說一句:如果你卡住了,那多半是我們沒講清楚。
這頁裡的每一條,都是有玩家先撞上、告訴我們,我們才知道要寫的。 看完還是不順的話 直接告訴我們 —— 你的一句話,會變成下一個人不會再遇到的問題。

你的回報,會變成上面的內容

這一頁不是我們憑空寫出來的

上面每一條,都是有人先撞上、願意花時間說出來,我們才知道要寫。 標示了資料來源的問答,內容源自玩家在巴哈姆特哈啦板的公開討論 —— 我們把來源寫出來,是因為那些答案本來就不是我們自己想到的。

其中有一則回報,直接讓我們找到並修好了一個真正的程式錯誤 —— 那位玩家貼出了完整的錯誤訊息,我們才定位得到。 這是最有價值的一種回報。

所以如果你遇到什麼不順,請不要默默關掉。 就算你覺得「應該只有我這樣」,那也很可能是別人正在遇到、只是沒說出口的問題。

關於資料來源的標示
我們引用的是公開討論串上的發言,標示來源是為了說明這些內容從何而來。 每一則只列出最早提出該問題的那一位 —— 後來也遇到同樣狀況、一起回報的玩家同樣幫了忙, 只是把名字全部列上去會讓這個標示失去意義。
如果你是被標示的玩家,不希望自己的名稱出現在這個頁面, 請告訴我們,我們會立刻移除。
怎麼回報最有幫助?
你的版本號、當時在做什麼(哪張地圖、哪個副本、什麼職業)、 畫面出現或沒出現什麼、是每次都發生還是偶爾。 畫面上有代碼或錯誤訊息的話請照抄 —— 那是最有價值的一種回報。 新版出錯時會顯示一組六碼代碼,只要那組代碼就夠了。