MMP 1.3.218
本次更新
角色名稱的提示更正了
角色名稱那一欄先前寫「打一場之後就會顯示」,但實際上名字是在你切換/進入地圖時才取得。
提示已改成「切換一次地圖後就會顯示」—— 照著做就會看到名字(你自己的、以及分享給隊友的)。
其餘為效能優化。
角色名稱那一欄先前寫「打一場之後就會顯示」,但實際上名字是在你切換/進入地圖時才取得。
提示已改成「切換一次地圖後就會顯示」—— 照著做就會看到名字(你自己的、以及分享給隊友的)。
其餘為效能優化。
先前開啟好友共享後,隊友畫面上你可能一直顯示「未命名」—— 只有你自己把「玩家資訊」面板展開時才會抓到名字。
現在不論面板有沒有展開,名字都會正確解析並分享出去。
其餘為效能優化。
先前回看舊紀錄時,下面的傷害、DPS、技能都是那一場,但上方「地點」還顯示你「現在」站的圖 —— 兩者對不上,看起來像故障。
現在「地點」會跟著回看的那一場一起顯示。
其餘為效能優化。
先前按「更新資料包」時,即使資料其實已經更新成功,有時仍會顯示「更新失敗」。
現在只有真的沒更新成功才會提示。
按「更新資料包」會先確認伺服器有沒有新版;已經是最新時直接顯示「目前已是最新版本」,不再重新下載整份資料。
連按也不會重複下載,而且關掉視窗再開不會把狀態歸零。
先前側錄(擷取)開不起來時只有一句籠統提示。現在會分辨是「需要以系統管理員身分執行」還是「VPN/虛擬網卡不支援側錄」,讓你知道該怎麼處理。
其餘為效能優化。
先前進地下城開打幾秒後,有時會突然觸發「換地圖自動清除」,把那一場的統計清掉。
現在不會了。
先前自動穿透開啟時,滑鼠碰一下面板、移開之後穿透會自己解除(過幾秒又回來)。
現在要解除自動穿透,請按「穿透中」提示或快捷鍵 —— 滑鼠碰到不會再解除。
(戰鬥中仍會自動收回穿透讓你操作面板,這個不變。)
其餘為效能優化。
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建議更新。 地下城打到一半被清空會影響所有在地下城的玩家。
狀態列改為顯示狀態名稱與剩餘時間。
名稱還查不到的狀態仍然顯示代號(前面加 # 方便分辨)—— 不會自己編一個名字。
其餘為效能優化。
有一類名稱不是狀態名,而是遊戲內部的標記(例如「不顯示」「假人」「測試」「拍攝用」這類),
先前會被當成狀態名顯示在狀態列上。
現在整筆不畫,位置留給真的狀態。
收進玩家貢獻的新地點名稱。
其餘為效能優化。
先前狀態掛上去之後,只能等「結束」的訊號才會不見 —— 漏掉一次就會一直留在畫面上,
所以你會看到跟當下戰鬥無關的狀態。現在每個狀態都帶著剩餘時間,時間到就自己收掉。
超出視窗寬度的部分先前會被切掉看不到;現在會折到下一行,而且縮放視窗時會跟著重新排列。
先前「自動在換地圖時清除數據」是看地點名稱有沒有變,所以**自己動手改名字會被當成
換了地圖**,當場把那一場的數據清掉。
現在改名不算移動。換地圖、以及同一個副本的下一趟,仍然照舊清除。
收進玩家貢獻的新地點名稱。
其餘為效能優化。
# 方便分辨)。而每個地點名稱後面都有「(點我修正)」,三種情況都點得動。
改過的名字會送回去,由大家一起決定要不要採用。
先前更新資料包只會補上新名稱、更正舊名稱。現在有人把一個錯名字撤回時,
你這邊也會跟著移除,而更新完會說移除了幾個。
如果你先前看到某個地點的名字明顯是錯的,這一版會把它清掉。
名稱裡一個文字都沒有(例如只打數字)時,先前畫面上看起來是成功的,
實際上那一筆沒有送去給大家表決。現在輸入框下面會直接說明。
先前在遊戲沒開著的情況下跑診斷,畫面會停在載入畫面不動。
現在它一定會跑完並留下結果檔,而且資料檔那幾項會先寫出來。
其餘為效能優化。
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建議更新。 1.3.207 與 1.3.208 沒有發佈,它們的修正都在這一版裡 ——
所以這一版是拿到那些修正的唯一途徑。而本機存著錯誤地點名稱的話,
也要這一版才會清掉。
這一版只改了這兩段文字,功能本身沒有變動 —— 變的是說明終於跟行為一致。
如果你先前照著舊的說明進團本等計時器跳出來,那是說明寫錯了,不是程式壞了。認不出怪物的場合(例如還沒有名稱的新怪)自動跳出一樣不會動,這時可以用設定 → 團本裡的「手動開啟計時器」,那顆不看勾勾也不看偵測,按了就開。
本次更新
關於最後那一項
先前地點是在戰鬥結算的那一刻才去取的,所以打完馬上換圖、回城或進下一層的時候,記下來的會是離開之後的地方 —— 很多場次因此沒有地點。這一版改成在打的時候就記住,所以更新之後排行榜上的地點會變得完整。
平台
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本次更新
關於「不加入排名」
選了之後,這台電腦就不會再送出你的角色名、伺服器與公會。
已經送出去的紀錄:有啟用序號的下次換榜就會移除,沒有的最久要等七天才會離開榜單 —— 那些紀錄是匿名的,沒辦法指定刪除。那不是設定沒生效。
還沒放出來的那一個(1.3.205 已經開放,見文末)
「完整公開(顯示完整名稱)」還在跟網站那邊協調,開放後會出現在同一個位置。我們不想先放一個選得到卻沒有作用的選項。
(更正:1.3.205 起「完整公開」已經可以選了。)
平台
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(本則的「還在協調」自 1.3.205 起不再適用 —— 「完整公開」已經開放,設定 → 排行榜就選得到。本則保留原樣,它在當時是對的。)
(本則的「網頁那邊之後會用到」已經兌現 —— 那批資料現在撐著排行榜上的地點與怪物欄位。本則保留原樣,它在當時是對的。)
本次更新
這個設定只影響那個連結(1.3.203 起已移除,以下描述的是當時的行為)
勾起來之後,主畫面下方就不會再出現「排行榜」那三個字。它不會讓你從排行榜上消失 —— 排行榜的名次是自動計算的,與這個設定無關。你也仍然可以直接開 https://mmp.tw/leaderboard 看。
平台
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(1.3.203 起這個設定已經不存在 —— 它被「你在排行榜上怎麼出現」的選項取代,主畫面上的排行榜連結恢復固定顯示。本則保留原樣,它在當時是對的。)
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這是什麼
有少數技能在遊戲裡回報的傷害是一個固定的爆表值,不是真正打出來的數字。先前它會被當成一般傷害算進去,於是那一場的總傷、每秒輸出、以及「單擊最高」都會被墊高。現在遇到這種值會整筆跳過,不計入任何統計。
排行榜上先前出現過一筆這種數字,已經拿掉了。其他的高分是真的,不受影響。
排行榜的瞬間爆發榜已經同步處理。均值輸出榜還在處理中。
你會看到的變化
如果你常用的技能屬於這一類,更新後的數字可能會比之前低 —— 那是把原本灌進去的部分拿掉了,不是你變弱了。
平台
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你會看到的變化
名次在同一天之內就會上下移動 —— 那是正常的,不是榜出問題。這個榜看的本來就是近況:一陣子沒有新紀錄,名次會自然往下掉。
(9/27「排行榜上線」那則公告裡寫的「每天清晨更新一次」自此不再適用。那則保留原樣不修改 —— 它在當時是對的。)
mac 版的更新方式與 Windows 不同:它不會自己替換自己,而是開啟官網下載頁、由你下載後覆蓋安裝。這是為了不破壞 app 的簽章 —— 簽章壞掉的 app 在 mac 上會被系統拒絕開啟。
而較早的版本有一個已修正的問題:程式內的連結按下去沒有任何反應,連錯誤訊息都沒有,所以那些版本連下載頁都開不起來。如果你按過更新卻什麼都沒發生,那不是你的操作問題。
請直接到官網下載最新版覆蓋安裝: https://mmp.tw/get
裝過一次之後,更新按鈕就會正常帶你到下載頁。
(Windows 不受影響,程式內更新可以直接使用。)
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接續上一版
上一版讓副本與團本開始顯示地點,但多數是還沒命名的代號。這一版把原本那套地點識別接了回來,所以先前大家回報過的名稱會直接出現 —— 亡靈之塔之類的地方連樓層都分得出來。
仍然沒有名字的地點,一樣可以在工具裡回報,大家共用同一份名稱表。
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更新後你會看到的
副本與團本的地點開始出現了,但多數還沒有中文名稱 —— 它們會以未命名的狀態顯示。看到沒有名字的地點時,可以直接在工具裡回報你知道的名稱,大家共用同一份名稱表。
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如果你更新後發現數字和以前不一樣
這一版把「沒有在攻擊的那段時間」從輸出計算裡拿掉了,所以數值會比以前高一些 —— 過場、走路、等待越多的打法,差距越明顯。這是修正,不是灌水。
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排行榜上線
官網新增「戰力排行」,可以看到各職業的循環 DPS 排名。
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如果你先前按更新沒有反應
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近日有玩家回報,Windows Defender 會將 MMP-1.3.170-win64.exe 判為 Wacatac 家族(如 Trojan:Win32/Wacatac.H!ml)。經確認這是誤報(false positive),MMP 不含任何惡意程式,請放心使用。
第三方多引擎驗證
!ml 就是這個意思。這正是誤報的典型特徵。0e2aecebb0745673c7123c8260ea55e49f3ac817a26fa0dd7c60079672a9e9ef為什麼會被誤報
!ml 代表判定來自雲端機器學習模型,會隨模型更新而變動;加上全新版本尚未累積下載信譽,會比舊版本更容易被暫時攔下。這與程式內容無關,新版本使用的元件與先前版本相同。建議做法
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1.2 是「能看到自己這一場打了多少」。1.3 想解決的是它的下一個問題:打完之後呢?
以下是 1.2 到 1.3 之間真正改變使用方式的幾件事。細節另有一份完整的版本說明: https://mmp.tw/release-1-3
以前關掉面板,那一場就沒了。現在每一場戰鬥都會自己存起來,隨時可以往回翻,看當時的傷害、DPS、每個技能佔多少。預設保留 50 場,可以自己調。
以前畫面上出現一串編號,就只能一直是那串編號。
現在名稱對照表放在線上,有新的就會提示你更新,按一下套用。連你以前打過的舊紀錄也會跟著變好 —— 不必為了看到名字重打一場。
看到還沒有名字的地點,可以直接點它命名。你取的名字會回報上來,其他人下次更新就拿得到。
補血與護盾會單獨統計,不再只有輸出面。
進團本時自動跳出一個倒數小窗。在最後打王第一下時按「啟動」,就能預知還剩多少時間觸發全滅技。預設 10 分鐘,可自己增減。
沒有在戰鬥時,面板會自動變淡、並讓滑鼠穿過去,不擋遊戲操作;一有傷害立刻恢復。「平時」與「戰鬥後」要等幾秒可以自己設 —— 連續刷本和悠閒單刷需要的數字並不一樣。
這一版 Windows 與 macOS 同時提供。macOS 版為 Apple Silicon 與 Intel 通用,第一次開啟會被系統擋下來,那是正常的 —— 安裝說明見 https://mmp.tw/mac
除了以上,1.3 也累積了大量修正,包含按鈕點了沒反應、回看時箭頭消失、職業顯示錯誤、同時開多個視窗造成紀錄重複等等。完整清單見版本說明: https://mmp.tw/release-1-3
如果程式裡的「下載並更新」按下去顯示「連不上下載服務」,那不是伺服器的狀況 —— 舊版那顆按鈕本身有缺陷。請直接到下載頁換版: https://mmp.tw/download
各位 MMP 用戶您好
MMP 目前只有 Windows 版本。我們正在評估 macOS 版本的可行性,需要幾位使用 Mac 的玩家協助測試。(當時如此;1.3 起 macOS 版已經推出)
不需要程式背景,只要願意實際使用並告訴我們哪裡不對就可以。
請透過官方聯繫渠道與我們聯繫,主題選擇「其他」,並在內容中註明您想參與 macOS 測試,以及您的系統版本(例如 macOS 15)與晶片型號(Apple Silicon 或 Intel)。
也可以直接到 MMP 公告區找我們:
macOS 版本目前仍在評估階段,尚未有推出時程。徵求測試人員是評估的一部分,我們不會為此給出上線承諾。有進一步消息會在這裡公告。
(更正:macOS 版已於 2026-08-23 隨 1.3 推出,見文末。)
感謝各位的支持。
(本則已經過期 —— 寫這則的時候 MMP 還只有 Windows 版,macOS 還在評估;三天後的 1.3 就連 macOS 版一起推出了,現在 macOS 版在 https://mmp.tw/mac 直接下載,不需要報名測試。本則保留原樣,它在 2026-08-20 當天是對的。macOS 版的問題一樣歡迎透過聯繫渠道回報。)
各位MMP的用戶您好!
感謝廣大玩家的支持,MMP上線2日,已正式突破1000次啟用,同時也感謝對於工具上線初期的各種待改善項目,團隊很積極面對所有用戶反饋,這兩日已針對玩家提出問題進行了超過30次改版,希望能在最短時間讓工具穩定且正確,再次感謝各位用戶的包容
唯今日收到巴哈討論板版主的通知,將DPS工具定位成「外掛」,因此無法透過巴哈來進行宣傳
MMP團隊尊重並接受該板的規範,不再於該處進行宣傳。我們已另外建立與玩家溝通的管道,後續的改版通知與問題回報都會在那裡進行 —— https://discord.gg/v8QsdbCQug
對此也期許MMP廣大用戶能協助於線下或遊戲中協助推廣,有玩家的支持是開發團隊最大的延續動力!
同時近期我們也將舉辦啟動碼發放獎勵,於下月選出「發放且完成啟動」(相同IP/設備將不被列入計算)最多的用戶發放3000台幣的獎勵(現金匯款),請已經取得啟動碼的玩家,可盡快將啟動碼發出,多找尋親友共同使用並推廣此工具!
MMP團隊預祝各位七夕佳節愉快!
各位 MMP 用戶您好
工具目前仍在密集改版中,每一版都在修正玩家實際回報的狀況。建議您隨時更新到最新版本 —— 你手上遇到的問題,很可能在新版已經修好了。
其餘五項改動(更新資料包照實顯示結果、命名回報失敗留在本機、解除穿透立刻恢復、自動淡化與穿透同時啟動、工具列調整)與完整的更新紀錄都在版本歷程頁: https://mmp.tw/versions
先看玩家問答: https://mmp.tw/player-faq
沒寫到的狀況,用官網的聯繫頁告訴我們。畫面上如果有一組六碼代碼,附上它就好,不用截整個畫面。
每一則回報都會看,也都會回。